You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

87 lines
6.4 KiB

  1. #include QMK_KEYBOARD_H
  2. const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
  3. /* Layer 0: Default Layer
  4. * ,-----------------------------------------------------------.
  5. * |Esc| 1| 2| 3| 4| 5| 6| 7| 8| 9| 0| -| =| \| `|
  6. * |-----------------------------------------------------------|
  7. * |Tab | Q| W| E| R| T| Y| U| I| O| P| [| ]| Bksp|
  8. * |-----------------------------------------------------------|
  9. * |Contro| A| S| D| F| G| H| J| K| L| ;| '|Enter |
  10. * |-----------------------------------------------------------|
  11. * |Shift | Z| X| C| V| B| N| M| ,| .| /|Shift |Fn2|
  12. * |-----------------------------------------------------------'
  13. * |Fn2 |Gui |Alt | Space |RAlt|Prv|PlPs|Next|
  14. * `-----------------------------------------------------------'
  15. */
  16. [0] = LAYOUT_60_ansi_split_bs_rshift(
  17. KC_ESC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSLS, KC_GRV, \
  18. KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSPC, \
  19. KC_LCTL, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, LT(5, KC_ENT), \
  20. KC_LSPO, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSPC, MO(4), \
  21. MO(4), KC_LGUI, KC_LALT, LT(3, KC_SPC), KC_RALT, KC_MPRV, KC_MPLY, KC_MNXT),
  22. /* Layer 1: "Toggle" off SpaceFn for League of Legends
  23. */
  24. [1] = LAYOUT_60_ansi_split_bs_rshift(
  25. KC_ESC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSLS, KC_GRV, \
  26. KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSPC, \
  27. KC_LCTL, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_ENT, \
  28. KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, MO(4), \
  29. MO(4), KC_LGUI, KC_LALT, KC_SPC, KC_RALT, KC_MPRV, KC_MPLY, KC_MNXT),
  30. /* Layer 2: "Toggle" off SpaceFn for MapleRoyals
  31. */
  32. [2] = LAYOUT_60_ansi_split_bs_rshift(
  33. KC_ESC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSLS, KC_GRV, \
  34. KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSPC, \
  35. KC_LCTL, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_ENT, \
  36. KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_UP, KC_LSFT, \
  37. MO(4), KC_LGUI, KC_LALT, KC_SPC, KC_RALT, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT),
  38. /* Layer 3: FN layer 1
  39. */
  40. [3] = LAYOUT_60_ansi_split_bs_rshift(
  41. KC_NO, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_NO, KC_NO, \
  42. KC_NO, KC_BTN1, KC_MS_U, KC_BTN2, LALT(KC_F4), KC_HOME, KC_PGUP, KC_PSCR, KC_SLCK, KC_UP, KC_NO, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_DEL, \
  43. MO(6), KC_MS_L, KC_MS_D, KC_MS_R, KC_NO, KC_END, KC_PGDN, KC_TILD, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT, KC_NO, KC_NO, \
  44. LGUI(KC_SPC), KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_CALC, KC_MENU, KC_TRNS, TG(4), \
  45. KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, LT(3, KC_SPC), KC_TRNS, KC_VOLD, KC_MUTE, KC_VOLU),
  46. /* Layer 4: FN layer 2
  47. */
  48. [4] = LAYOUT_60_ansi_split_bs_rshift(
  49. KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_PMNS, KC_PPLS, KC_PSLS, TG(2), \
  50. KC_CAPS, KC_NO, KC_UP, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_PSCR, KC_NO, KC_P7, KC_P8, KC_P9, KC_PAST, KC_BSPC, \
  51. KC_LCTL, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_P4, KC_P5, KC_P6, KC_PENT, \
  52. KC_LSFT, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_P1, KC_P2, KC_P3, KC_RSFT, MO(4), \
  53. KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_P0, KC_PDOT, KC_NO, TG(1)),
  54. /* Layer 5: FN layer 3
  55. */
  56. [5] = LAYOUT_60_ansi_split_bs_rshift(
  57. KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
  58. KC_TAB , KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_F13, KC_F14, KC_F15, KC_F16, KC_NO, KC_TRNS, \
  59. KC_TRNS, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_F17, KC_F18, KC_F19, KC_F20, LT(5, KC_ENT), \
  60. KC_TRNS, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_F21, KC_F22, KC_F23, KC_F24, KC_TRNS, KC_TRNS, \
  61. KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_RALT, KC_NO, KC_NO, KC_NO),
  62. /* Layer 6: FN layer 4
  63. */
  64. [6] = LAYOUT_60_ansi_split_bs_rshift(
  65. KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
  66. LCTL(LSFT(KC_TAB)), KC_NO, LGUI(KC_UP), KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
  67. MO(6), LGUI(KC_LEFT), LGUI(KC_DOWN), LGUI(KC_RGHT), KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
  68. KC_TRNS, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_TRNS, KC_TRNS, \
  69. KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_NO, KC_NO, KC_NO),
  70. };
  71. // Runs just one time when the keyboard initializes.
  72. void matrix_init_user(void) {
  73. };
  74. // Runs constantly in the background, in a loop.
  75. void matrix_scan_user(void) {
  76. };