- #pragma once
-
- #include "quantum.h"
-
- /* use X(n) to call the */
- #ifdef UNICODEMAP_ENABLE
- enum unicode_name {
- OKOK, //
- BANG, // ‽
- IRONY, // ⸮
- DEGREE, // °
- THINK, // 🤔
- GRIN, // �
- MONOCL, // 🧐
- DRUG0, // 🤪
- DRUG1, // 🥴
- CLOWN, // 🤡
- MNDBLWN, // 🤯
- MONEY, // 🤑
- SHTUP, // 🤐
- PARTY, // 🥳
- SMRK, // 😏
- WEARY, // 😩
- UNAMU, // 😒
- SPY, // 🕵
- DAFUQ, // 👺
- FIST0, // 🤛
- FIST1, // 🤜
- FIST2, // ✊
- FIST3, // 👊
- WIFIHAND, // 👌
- EFFU, // 🖕
- SPOCK, // 🖖
- INUP, // 👆
- THDN, // 👎
- THUP, // 👍
- TUMBLER, // 🥃
- DRAGON0, // 🐉
- DRAGON1, // 🐅
- TIGER0, // 🐅
- TIGER1, // 🐯
- COOL, // 🆒
- UCHART, // 📈
- DCHART, // 📉
- BCHART, // 📊
- NOPRCY, // 🕲
- PRCY, // 🕱
- BBB, // 🅱
- POO, // 💩
- HUNDR, // 💯
- EGGPL, // 🍆
- WATER, // 💦
- LIT, // 🔥
- SNEK, // 🐍
- PENGUIN, // 🐧
- BOAR, // 🐗
- MONKEY, // 🐒
- CHICK, // 🐥
- DASH, // 💨
- DIZZY, // 💫
- KEEB, // 🖮
- HOLE, // 🕳
- SAUCER // 🛸
- };
- #endif
|