- #include QMK_KEYBOARD_H
-
- #include "joystick.h"
-
- #ifndef ADC_PIN
- # define ADC_PIN F6
- #endif
-
- const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
- LAYOUT( JS_BUTTON0 )
- };
-
- void matrix_scan_user() {
- int16_t val = (((uint32_t)timer_read()%5000 - 2500) * 255) / 5000;
- if (val != joystick_status.axes[1]) {
- joystick_status.axes[1] = val;
- joystick_status.status |= JS_UPDATED;
- }
- }
-
- //joystick config
- joystick_config_t joystick_axes[JOYSTICK_AXES_COUNT] = {
- [0] = JOYSTICK_AXIS_IN(ADC_PIN, 0, 512, 1023)
- , [1] = JOYSTICK_AXIS_VIRTUAL
- };
|