#include QMK_KEYBOARD_H // These are all aliases for the function layers. #define _L0 0 #define _L1 1 #define _L2 2 #define _L3 3 const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { [_L0] = LAYOUT( KC_ESC, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_DEL, KC_BSPC, \ KC_TAB, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_ENT, \ KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_RSFT, MO(_L1), \ KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT, TG(_L3), KC_SPC, KC_SPC, MO(_L2), KC_RALT, KC_APP, KC_RCTRL), \ [_L2] = LAYOUT( _______, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_MUTE, RESET, _______, KC_CALC, KC_PGUP, KC_UP, KC_PGDN, KC_PSCR, KC_SLCK, KC_PAUS, \ KC_CAPS, KC_MPRV, KC_MPLY, KC_MNXT, _______, _______, KC_HOME, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RIGHT, KC_INS, _______, \ _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, BL_TOGG, BL_DEC, BL_INC, _______, _______, \ _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______), \ [_L1] = LAYOUT( KC_GRV, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, \ KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, \ _______, _______, _______, _______, _______, KC_QUOT, KC_SLSH, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, KC_RSFT, _______, \ _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______), \ [_L3] = LAYOUT( _______, _______, _______, KC_7, KC_8, KC_9, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, \ _______, _______, _______, KC_4, KC_5, KC_6, _______, _______, _______, _______, _______, _______, \ _______, _______, _______, KC_1, KC_2, KC_3, _______, _______, _______, _______, _______, _______, \ _______, _______, _______, _______, KC_0, KC_DOT, _______, _______, _______, RESET), \ };