#include QMK_KEYBOARD_H #define _DVORAK 0 // Base Dvorak layer #define _MEDIA 1 // Media layer const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { [_DVORAK] = LAYOUT( // left hand KC_ESC, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_EQL, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_TAB, KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT, KC_P, KC_Y, KC_CAPS, KC_A, KC_O, KC_E, KC_U, KC_I, KC_LSFT, KC_SCLN, KC_Q, KC_J, KC_K, KC_X, KC_GRV, KC_INS, KC_LEFT, KC_RIGHT, // left thumb KC_LCTL, KC_LALT, KC_HOME, KC_BSPC, KC_DEL, KC_END, // right hand KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_PSCR, KC_SLCK, KC_PAUS, KC_NO, QK_BOOT, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_F, KC_G, KC_C, KC_R, KC_L, KC_SLSH, KC_D, KC_H, KC_T, KC_N, KC_S, KC_BSLS, KC_B, KC_M, KC_W, KC_V, KC_Z, KC_RSFT, KC_UP, KC_DOWN, KC_LBRC, KC_RBRC, // right thumb KC_RGUI, KC_RCTL, KC_PGUP, KC_PGDN, KC_ENT, KC_SPC ), [_MEDIA] = LAYOUT( // left hand KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_BTN4, KC_BTN3, KC_BTN2, KC_BTN1, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_MUTE, KC_VOLD, KC_VOLU, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_MS_D, KC_MS_U, // left thumb KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_TRNS, // right hand KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_PWR, KC_NO, KC_VOLU, KC_MS_U, KC_VOLD, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_MS_L, KC_MS_D, KC_MS_R, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_MPRV, KC_MPLY, KC_MNXT, KC_NO, KC_NO, KC_MS_L, KC_MS_R, KC_NO, KC_NO, // right thumb KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_TRNS, KC_ENT, KC_NO ) };