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键映射FAQ

本页包含人们经常遇到的关于键映射的问题,如果你还没阅读过键映射概览,请先阅读一下。

我能使用的键码有哪些?

所有可用键码收录在键码页,在有更详尽的文档时,我们会更新这个链接。

所有键码实际定义在quantum/keycode.h.

默认键码是什么?

广为使用的键盘配列有三种——ANSI,ISO及JIS。北美主要使用ANSI,欧洲及非洲主要使用ISO,日本主要使用JIS,其它区域多为ANSI或ISO。这三种配列的键码可查阅:

键盘配列示意图

如何对复杂的键码指定自定义的名称?

使用更容易理解的自定义的名字去指代一些键码有时很实用,通常我们使用 #define 来实现:

#define FN_CAPS LT(_FL, KC_CAPSLOCK)
#define ALT_TAB LALT(KC_TAB)

这样键映射代码中就可以使用 FN_CAPSALT_TAB 了,可读性好得多。

一些按键发生了交换,或是不能用了

QMK有两个功能系列,Bootmagic及指令,都可以让键盘随时变得灵活多变,功能包含但不限于交换Ctrl/Caps、锁定Gui键、交换Alt/Gui、交换Backspace/Backslash、禁用所有按键等。

快速恢复的办法是插入键盘时按住空格+Backspace键,这样会重置键盘内存储的设置信息,键盘就会恢复常态。如果问题依旧存在,请参考:

菜单键(Menu)不可用

现代键盘上,位于 KC_RGUIKC_RCTL 间的按键实际上叫做 KC_APP。原因是该键被发明时,相关标准中已经有了 菜单(MENU) 键,因此微软将该键命名为 APP 键。

KC_SYSREQ 不可用

请使用截图键码(KC_PSCREENKC_PSCR)替代 KC_SYSREQ,组合键’Alt + Print Screen‘实际上会被识别为’System request‘。

具体参见issue #168以及

电源键不工作

QMK有两个容易让人迷惑的“电源键”键码:HID键盘页的 KC_POWER,及用户页的 KC_SYSTEM_POWER(或 KC_PWR)。

前者只有macOS支持,后者连同 KC_SLEPKC_WAKE 在所有主流操作系统上都支持,因此使用后者是推荐的做法。在Windows下,按下按键即刻就会生效,而macOS下必须按住直到系统弹出一个对话框。

单发修饰键

用来解决我自己的’the‘麻烦,我总是会将’The‘错输入为’the‘或’THe‘,单发Shift键缓解了我的这个麻烦。 https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/67

修饰键/层 卡住了

层切换功能只有在正确配置的情况下,才不会出现卡住修饰键和层的问题。 对于修饰键和层切换操作来讲,必须确保 KC_TRANS 在切换到目标layer时正确置位,才能让修饰键正确释放。或者在释放动作中确保返回到了之前的层。

机械锁定式开关支持

该功能支持形如Alps这款机械锁定式开关,启用该功能须在 config.h 中添加如下定义:

#define LOCKING_SUPPORT_ENABLE
#define LOCKING_RESYNC_ENABLE

启用该功能后,在你的键映射中须改为使用 KC_LCAPKC_LNUMKC_LSCR

旧式复古风(vintage style)键盘偶尔能见到锁定式开关,但在现代键盘中见不到了。因此你基本不会需要这个功能的,直接使用 KC_CAPSKC_NUMKC_SCRL 就好

输入形如法语中软音'Ç'这样的非ASCII字符

参见Unicode功能.

macOS系统下的 Fn

和其它键盘不同,Apple键盘上的Fn有自己的键码...在某种程度上。其占用了基础6KRO HID事件上报中的第六个键码 —— 因此Apple键盘实际上只是5KRO(5键无冲)的。

技术上讲QMK确实能发送这种键码,但这么做需要修改上报事件中Fn键状态的格式。更麻烦的是,只有你的键盘的VID及PID与Apple键盘一致时才会生效。QMK对此提供官方支持可能会有法律风险,换句话说,我们不太可能去这么做的。

具体信息请参见这个issue

Mac OSX下支持的键有哪些?

你可以通过查阅以下代码确认OSX下支持的键码。

usb_2_adb_keymap 数组实现了从 Keyboard/Keypad 页到 ADB 扫描码(OSX内部使用的键码)的转换。

https://opensource.apple.com/source/IOHIDFamily/IOHIDFamily-606.1.7/IOHIDFamily/Cosmo_USB2ADB.c

以及 IOHIDConsumer::dispatchConsumerEvent 负责处理用户页部分。

https://opensource.apple.com/source/IOHIDFamily/IOHIDFamily-606.1.7/IOHIDFamily/IOHIDConsumer.cpp

Mac OSX下的JIS键

日语体系的JIS键盘有些特殊键码:無変換(Muhenkan), 変換(Henkan), ひらがな(hiragana) 在OSX下无法被识别,可以尝试通过以下配置借助 Seil 来启用这些键。

  • 在PC键盘中启用NFER键
  • 在PC键盘中启用XFER键
  • 在PC键盘中启用KATAKANA键

https://pqrs.org/osx/karabiner/seil.html

RN-42蓝牙模块与Karabiner的兼容性问题

Karabiner - Mac OSX系统下的键映射工具 - 默认会忽略RN-42模块的输入事件。须在Karabiner开启相关选项来支持你的键盘。 https://github.com/tekezo/Karabiner/issues/403#issuecomment-102559230 这个问题的其它详细信息参见 https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/213 https://github.com/tekezo/Karabiner/issues/403

Esc和`位于同一个键位

参见Grave Escape功能.

Mac OSX下的弹出功能

KC_EJCT 在OSX下可用。 https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/250 Windows 10应该是忽略了这个键码,Linux/Xorg能识别到,但默认没有映射处理。

目前尚不清楚Apple键盘上弹出键到底是啥,HHKB在Mac模式下使用 F20 来作为弹出键(Fn+f),但应该和Apple的弹出键码不是一回事儿。

action_util.c 中的 weak_modsreal_mods 是什么东西?

待完善的内容

real_mods保存的是现实的/物理上的修饰键状态,而weak_mods保存的是虚拟的或临时的修饰键状态,且不应该影响到真实的修饰键的状态。

例如你按住了物理键盘上的左shift键,又输入了 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A),

在weak_mods下,

  • (1) 按住左shift: real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT)
  • (2) 按下 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): weak_mods |= MOD_BIT(LSHIFT)
  • (3) 松开 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): weak_mods &= ~MOD_BIT(LSHIFT) real_mods依然保留着修饰键的状态值。

非weak_mods时,

  • (1) 按住左shift: real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT)
  • (2) 按下 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT)
  • (3) 松开 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): real_mods &= ~MOD_BIT(LSHIFT) 这时real_mods失去了‘物理键左shift’的状态值。

在键盘事件发送时,weak_mods会与real_mods求逻辑或。 https://github.com/tmk/tmk_core/blob/master/common/action_util.c#L57