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如何做贡献

👍🎉 首先感谢各位百忙之中抽空阅读本文档,并为我们无私奉献。给您点赞啦! 🎉👍

第三方的帮助让Q酱成长了许多呢,Q酱也从你们那学到了不少新东西。Q酱希望每一个想帮助我的人都能很方便的做出有用的贡献。在这里我给摩拳擦掌的你们写了一点引导,让你们的代码在不对我做重大改动的情况下都能成功的被采纳哦。

这文章巨长无比不想读啊! 我就想问个问题而已!

您要是想问关于Q酱的问题的话可以在OLKB Subreddit或者是Discord随意问。

请记住:

项目概况

Q酱很大一部分是用C语言组成的,不过有一小部分特性是C++的。怎么说呢,都是我的一部分,两个我都爱。Q酱一般是在键盘上的嵌入式处理器那里工作的,尤其与AVR(LUFA)和ARM (ChibiOS)两小哥哥搭配,干活不累,嘻嘻。如果您精通Arduino的话您会发现很多熟悉的概念,但也有点不爽,因为您以前的经验可能没法用来帮助Q酱。

Q酱,我在哪能帮助你嘞?

您要是有问题的话可以 提出一个issue在Discord上交流一下.

Q酱,我如何帮助你?

您以前是否没为开源贡献过代码,而又想知道帮助Q酱是怎么一回事? 稍安勿躁,咱给您总结一下!

  1. 先注册一个 GitHub 账户。
  2. 做好一个你要贡献的布局,那就要 找一个你想解决的问题,或者 找一个你想添加的特性
  3. 把关联着问题的仓库分叉(fork)到你的仓库。这样你在你的GitHub用户名/qmk_firmware就有一个仓库备份啦。
  4. 使用 git clone https://github.com/此处添GitHub用户名/此处添仓库名.git这个命令把仓库同步到你的电脑中。
  5. 您要是想开发一个新特性的话可以先创建一个issue和Q酱的维护者讨论一下您要做什么。
  6. 使用git checkout -b 此处写分支名字(别用汉字)命令来创建一个分支(branch)用于开发。
  7. 对要解决的问题或要添加的特性进行适当的更改。
  8. 使用 git add 把改变的文件的目录写这里 可以添加改变的文件内容到git用于管理工程状态的索引(快照)里。
  9. 使用 git commit -m "这里写修改的相关信息" 来描述你做出了什么修改。
  10. 使用 git push origin 此处写分支名字来把你的更改同步到GitHub库里(反正不是打篮球那个库里)。
  11. 提交一个QMK 固件的pull request
  12. 给你的pull request拟一个标题,包括简短的描述和问题或错误代码。比如, 你可以起一个这样的"Added more log outputting to resolve #4352"(最好用英语,毕竟Q酱的中文也不是那么的溜,有可能会看不懂中文)。
  13. 在描述(description)里面写你做了哪些更改,你的代码里还存在什么问题, 或者你想问维护的小可爱们的问题。你的your pull request有点小问题无伤大雅(本来也没有完美的代码嘛), 维护的小可爱们会竭尽全力帮您改进的!
  14. 维护人员审查代码可能需要一些时间。
  15. 维护人员会通知您要更改什么地方,然后您就按照建议改一改。
  16. 预祝您合并成功!

代码规范

其实也没有什么特别严格的规范啦,但是俗话说的好:没有规矩,不成方圆。您可以看一下您的要改动的代码周围的画风,然后保持队形。如果你感觉周围都不知道是什么牛鬼蛇神的话就看看下面的建议:

  • 我们用肆(4)个空格来缩进(软件中也可以设置到Tab键)
  • 我们使用改良的1TBS(允许单行样式)
    • 左大括号: 在开放性语句块那行的末尾
    • 右大括号: 和开放性语句块第一个字母对齐
    • Else If: 将右大括号放在行的开头,下一个左大括号放在同一行的结尾
    • 可选大括号: 可选大括号是必选的
      • 应该这样: if (condition) { return false; }
      • 不应该这样: if (condition) return false;
  • 建议使用C语言风格的注释: /* */
    • 把注释想象成一个描述特征的故事
    • 充分使用注释来描述你为何这样修改
    • 有些公认的东西就不要写到注释里面了
    • 如果你不知道注释是否多余,看下面
  • 一般不要主动换行,主动换行的话每行不要超过76列
  • 要把 #pragma once 放到头文件的开始哦,抛弃老土的(#ifndef THIS_FILE_H, #define THIS_FILE_H, ..., #endif)吧
  • 下面两种预处理命令都可以用: #ifdef DEFINED 还有 #if defined(DEFINED)
    • 以上那句对处女座不是很友好哈,处女座的朋友们就别纠结了,直接 #if defined(DEFINED)
    • 还有就是选好一种风格就一直用,一直用一直爽,不要朝三暮四, 除非你要变化到多重条件的 #if
    • #if要挨在一起哦,再让本空格在中间冒充电灯泡本空格会生气的。
    • 以下是缩进规则:
      • 首先考虑可读性,强迫症的朋友们总想要保持代码的高一致性,这样可不好。
      • 保证文件已有风格不变。如果代码本来就是杂糅风格,那就见机行事,让你的修改更有意义些。
      • 其实你也可以在缩进的时候看看周围其他代码,然后范水模山,预处理命令可以有自己的缩进风格。

可以参照下面:

/* foo 的 Enums*/
enum foo_state {
  FOO_BAR,
  FOO_BAZ,
};

/* 有返回值的情况 */
int foo(void) {
  if (some_condition) {
    return FOO_BAR;
  } else {
    return -1;
  }
}

Clang-format的自动格式化

Clang-format 是LLVM的一部分,可以帮你自动格式化代码。我们给你准备好了一个适用于以上规范的配置文件,会帮你调整缩进和换行,你只需要写好括号就好。有了它,你再也不用担心调整代码格式太耗时,没有时间陪伴自己(虚构)的另一半了。

使用LLVM 完整安装可以在Windows上安装clang-format, Ubuntu用户要用sudo apt install clang-format

命令行的朋友们, 加上 -style=file选项就会自动在QMK的根目录寻找.clang-format配置文件了。

VSCode用户, 标准的 C/C++ 插件就支持clang-format, 或者可以用独立扩展也行。

有些东西(比如LAYOUT宏) 会被clang-format打乱,所以那些文件就别用clang-format了,这里就教您一个小窍门,在// clang-format off//clang-format on之间装上会被搞乱的代码就好了。

一般教程

你可以给Q酱的不同部分添砖加瓦,但也要用不同的方法严谨检查。不论你修改哪里最好还是看看下边。

  • 将PR(pull request)分成一个个的逻辑单元。 比如,不要一次将两个新特性PR出去。要添加的特性排好队,一个一个来。
  • 提交之前看一眼,git diff --check的空格一定要写对了
  • 确定你的代码能通过编译
    • 布局: 确定make keyboard:your_new_keymap 不返回错误
    • 键盘: 确定 make keyboard:all 不返回错误
    • 核心代码: 确定 make all 不返回错误
  • 提交的信息尽量明确。第一行写点简短介绍(每行不多于70个英文字母), 第二行空着,第三行和后面就要写些必要的细节了。最好用英文写,比如:
Adjust the fronzlebop for the kerpleplork

The kerpleplork was intermittently failing with error code 23. The root cause was the fronzlebop setting, which causes the kerpleplork to activate every N iterations.

Limited experimentation on the devices I have available shows that 7 is high enough to avoid confusing the kerpleplork, but I'd like to get some feedback from people with ARM devices to be sure.

文档

想帮助Q酱当然是先看文档最简单了。找到这个文档哪里错了然后改正它对于你来说超级简单! 我们也对有写文档能力的人求贤若渴,如果你是对的人点这个!

文档呢,都静静的放在qmk_firmware/docs 目录里, 也或者您想为网页做贡献的话也是可以的哦。

在文档中附代码案例时, 先观察文档其他地方的命名规范。比如, 把enums的名字都改成像my_layers或者my_keycodes来防止名字不一致的enums被当作特务枪毙:

enum my_layers {
  _FIRST_LAYER,
  _SECOND_LAYER
};

enum my_keycodes {
  FIRST_LAYER = SAFE_RANGE,
  SECOND_LAYER
};

布局

大多数QMK新手都从创建一个自己的布局开始。我们尽力保证布局规范宽松 (毕竟布局是个性的体现) 不过建议遵守以下准则,这样可以让别人更好理解你的代码

  • 模板写个readme.md
  • 所有的布局PR都会被squash, 如果你想知道你的提交是怎么被squash的那你就自己来吧
  • 不要把新特性和布局一起PR。可以分别PR他们
  • 布局文件夹就不要放Makefile了,这个操作都过时啦
  • 更新文件头部的copyrights(看%YOUR_NAME%那)

键盘

QMK的最终归宿是键盘。有些键盘是社区维护的,有一些是制作这些键盘的人维护的。readme.md会告诉你是谁维护了这个键盘,如果你对某个键盘有疑问,可以 创建一个Issue 来问一问维护者。

我们建议你按下面的来操作:

  • 模板readme.md
  • 提交数量尽量合理,不然我们可就要把你的PR给squash了。
  • 不要把新特性和新键盘一起PR。可以分别PR他们
  • 用父文件夹的名字命名 .c/.h文件, 比如/keyboards/<kb1>/<kb2>/<kb2>.[ch]
  • 键盘文件夹就不要放Makefile了,这个操作都过时啦
  • 更新文件头部的copyrights(看%YOUR_NAME%那)

Quantum/TMK 核心

在您废寝忘食地开发Q酱新特性或者帮Q酱驱虫之前,一定要确保你的工作是有意义的。看看了解QMK你会对Q酱有更深的了解,这个文档将带你领略QMK的程序流程。现在你应该和维护团对谈谈来了解实现你想法的最佳方法了。一下渠道都可以:

新特性和BUG的修复影响所有键盘。开发组也在翻修QMK。所以,在实施重大返修之前一定要讨论一下。如果你在没有事先与维护团队沟通的情况下提交了一个PR,而且你的选择与维护团队的计划方向不符,那你可能要面临大改了。

修复BUG或者开发新特性之前看看这个:

  • 默认不启用 - QMK运行的芯片多数内存有限,所以首要考虑的还应该是布局不要被破坏,于是特性默认是不启用的。你喜欢什么特性的话就打开它,如果你觉得有些特性应该默认开启或者你能帮助缩减代码,那就联系维护组吧。
  • 提交之前在本地编译 - 这个简直就是家喻户晓了,但是也确实需要编译啊! 我们的Travis系统会发现一切问题,但是自己编译一下可要比在线等快多了。
  • 注意版本和芯片平台 - 有那么几个键盘有支持不同配置甚至是不同芯片的版本。试着写一个能AVR和ARM两个平台运行的特性,或者在不支持的平台自动禁用。
  • 解释你的新特性 - 在docs/写个文档, 你可以创建新文档或者写到现有文档中。如果你不把它记录下来,其他人就无法从你的努力中获益。

也可以看看以下建议:

  • 提交数量尽量合理,不然我们可就要把你的PR给squash了。
  • 不要把新特性、布局和键盘一起PR。可以分别PR他们。
  • 给你的特性写单元测试
  • 你编辑的文件风格要一致,如果风格不明确或者是混搭风的,你就要先看看代码规范确认情况。

重构

为了保持QMK脉络清晰,Q酱打算深入规划重构一下自己,然后让合作者进行修改。如果你有重构的思路或建议创建一个issue, Q酱很乐意讨论一下怎么改进一下。

行为守则对于我来说有何意义?

我们的行为守则 是说明您有责任尊重和礼貌地对待项目中的每个人,无论他们的身份如何。 如果你是我们行为准则所描述的不当行为的受害者,我们将站在你这边,并按照行为准则对施暴者进行适当谴责。