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#include QMK_KEYBOARD_H
enum layers {
_QWERTY,
_LOWER,
_RAISE,
};
#define LOWER MO(_LOWER)
#define RAISE MO(_RAISE)
#define SHRAISE LM(_RAISE, MOD_LSFT)
static bool is_ctl_pressed;
static bool is_esc_pressed;
static bool is_bspc_pressed;
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
[_QWERTY] = LAYOUT_ortho_4x12 (
// ┌───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┐
KC_ESC, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_BSPC,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
KC_TAB, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN,KC_ENT,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
KC_LSFT,KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM,KC_DOT, KC_UP, KC_SLSH,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
KC_LCTL,KC_LGUI,KC_LALT,KC_RALT,LOWER, KC_SPC, KC_SPC, RAISE, SHRAISE,KC_LEFT,KC_DOWN,KC_RGHT
// └───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘
),
[_LOWER] = LAYOUT_ortho_4x12 (
// ┌───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┐
_______,KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10,_______,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
_______,KC_F11, KC_F12, KC_INS, KC_HOME,KC_PGUP,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
_______,_______,_______,KC_DEL, KC_END, KC_PGDN,_______,_______,_______,KC_BTN1,KC_MS_U,KC_BTN2,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_MS_L,KC_MS_D,KC_MS_R
// └───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘
),
[_RAISE] = LAYOUT_ortho_4x12 (
// ┌───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┐
KC_GRV, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_DEL,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
KC_CAPS,_______,_______,_______,_______,_______,KC_LBRC,KC_RBRC,KC_BSLS,KC_QUOT,_______,_______,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
_______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_MINS,KC_EQL, _______,_______,KC_VOLU,_______,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_BSPC,KC_VOLD,KC_MUTE
// └───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘
),
};
uint32_t layer_state_set_user(uint32_t state) {
#ifdef JOTANCK_LEDS
writePin(JOTANCK_LED2, (get_highest_layer(state) == _RAISE));
#endif
return state;
}
bool led_update_user(led_t led_state) {
// NumLock allways on
if (!led_state.num_lock) {
tap_code(KC_NUMLOCK);
}
#ifdef JOTANCK_LEDS
// CapsLock led
writePin(JOTANCK_LED1, led_state.caps_lock);
#endif
return true;
}
bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
switch (keycode) {
case KC_LCTL:
is_ctl_pressed = record->event.pressed;
break;
case KC_ESC:
is_esc_pressed = record->event.pressed;
break;
case KC_BSPC:
is_bspc_pressed = record->event.pressed;
break;
};
return true;
}
void matrix_scan_user(void) {
if (is_ctl_pressed && is_esc_pressed && is_bspc_pressed) {
reset_keyboard();
}
}