You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
 
 
 
 
 

122 lines
8.9 KiB

#include QMK_KEYBOARD_H
enum layers {
_QWERTY,
_LOWER,
_RAISE,
_GAME
};
#define LOWER MO(_LOWER)
#define RAISE MO(_RAISE)
#define TGLOWER TG(_LOWER)
#define TGGAME TG(_GAME)
static bool is_ctl_pressed;
static bool is_esc_pressed;
static bool is_bspc_pressed;
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
[_QWERTY] = LAYOUT_ortho_4x12 (
// ┌───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┐
KC_ESC, KC_Q , KC_W , KC_E , KC_R , KC_T , KC_Y , KC_U , KC_I , KC_O , KC_P ,KC_BSPC,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
KC_TAB, KC_A , KC_S , KC_D , KC_F , KC_G , KC_H , KC_J , KC_K , KC_L ,KC_SCLN,KC_QUOT,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
KC_LSFT, KC_Z , KC_X , KC_C , KC_V , KC_B , KC_N , KC_M ,KC_COMM, KC_DOT,KC_SLSH, KC_ENT,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
KC_LCTL,KC_LGUI,KC_LALT,KC_RALT, LOWER , KC_SPC, KC_SPC, RAISE ,KC_LEFT,KC_DOWN, KC_UP ,KC_RGHT
// └───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘
),
[_LOWER] = LAYOUT_ortho_4x12 (
// ┌───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┐
KC_GRV, KC_1 , KC_2 , KC_3 , KC_4 , KC_5 , KC_6 , KC_7 , KC_8 , KC_9 , KC_0 ,_______,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
_______,KC_VOLD,KC_MUTE,KC_VOLU,_______, TGGAME,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
_______,KC_MPRV,KC_MPLY,KC_MNXT,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______
// └───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘
),
[_RAISE] = LAYOUT_ortho_4x12 (
// ┌───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┐
KC_TILD,KC_EXLM, KC_AT ,KC_HASH, KC_DLR,KC_PERC,KC_CIRC,KC_AMPR,KC_ASTR,KC_LPRN,KC_RPRN, KC_DEL,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
KC_CAPS, KC_F1 , KC_F2 , KC_F3 , KC_F4 , KC_F5 , KC_F6 ,KC_MINS, KC_EQL,KC_LBRC,KC_RBRC,KC_BSLS,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
_______, KC_F7 , KC_F8 , KC_F9 , KC_F10, KC_F11, KC_F12,KC_UNDS,KC_PLUS,KC_LCBR,KC_RCBR,KC_PIPE,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
_______,_______,_______,_______,TGLOWER,_______,_______,_______,KC_HOME,KC_PGDN,KC_PGUP, KC_END
// └───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘
),
[_GAME] = LAYOUT_ortho_4x12 (
// ┌───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┐
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, KC_UP ,_______,
// ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_SLSH,KC_LEFT,KC_DOWN,KC_RGHT
// └───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘
),
};
uint32_t layer_state_set_user(uint32_t state) {
#ifdef JOTANCK_LEDS
switch (biton32(state)) {
case _LOWER:
writePinHigh(JOTANCK_LED1);
writePinLow(JOTANCK_LED2);
break;
case _RAISE:
writePinLow(JOTANCK_LED1);
writePinHigh(JOTANCK_LED2);
break;
case _GAME:
writePinHigh(JOTANCK_LED1);
writePinHigh(JOTANCK_LED2);
break;
default:
writePinLow(JOTANCK_LED1);
writePinLow(JOTANCK_LED2);
break;
};
#endif
return state;
}
/*
void led_set_user(uint8_t usb_led) {
if (!(IS_LED_ON(usb_led, USB_LED_NUM_LOCK))) {
tap_code(KC_NUMLOCK);
}
}
*/
bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
switch (keycode) {
case KC_LCTL:
is_ctl_pressed = record->event.pressed;
break;
case KC_ESC:
is_esc_pressed = record->event.pressed;
break;
case KC_BSPC:
is_bspc_pressed = record->event.pressed;
break;
};
return true;
}
void matrix_scan_user(void) {
if (is_ctl_pressed && is_esc_pressed && is_bspc_pressed) {
reset_keyboard();
}
}