- #include QMK_KEYBOARD_H
-
- enum layers {
- _QWERTY,
- _LOWER,
- _RAISE,
- _GAME
- };
-
- #define LOWER MO(_LOWER)
- #define RAISE MO(_RAISE)
- #define TGLOWER TG(_LOWER)
- #define TGGAME TG(_GAME)
-
- static bool is_ctl_pressed;
- static bool is_esc_pressed;
- static bool is_bspc_pressed;
-
- const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
-
- [_QWERTY] = LAYOUT_ortho_4x12 (
- // ┌───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┐
- KC_ESC, KC_Q , KC_W , KC_E , KC_R , KC_T , KC_Y , KC_U , KC_I , KC_O , KC_P ,KC_BSPC,
- // ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
- KC_TAB, KC_A , KC_S , KC_D , KC_F , KC_G , KC_H , KC_J , KC_K , KC_L ,KC_SCLN,KC_QUOT,
- // ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
- KC_LSFT, KC_Z , KC_X , KC_C , KC_V , KC_B , KC_N , KC_M ,KC_COMM, KC_DOT,KC_SLSH, KC_ENT,
- // ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
- KC_LCTL,KC_LGUI,KC_LALT,KC_RALT, LOWER , KC_SPC, KC_SPC, RAISE ,KC_LEFT,KC_DOWN, KC_UP ,KC_RGHT
- // └───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘
- ),
-
- [_LOWER] = LAYOUT_ortho_4x12 (
- // ┌───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┐
- KC_GRV, KC_1 , KC_2 , KC_3 , KC_4 , KC_5 , KC_6 , KC_7 , KC_8 , KC_9 , KC_0 ,_______,
- // ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
- _______,KC_VOLD,KC_MUTE,KC_VOLU,_______, TGGAME,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
- // ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
- _______,KC_MPRV,KC_MPLY,KC_MNXT,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
- // ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
- _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______
- // └───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘
- ),
-
- [_RAISE] = LAYOUT_ortho_4x12 (
- // ┌───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┐
- KC_TILD,KC_EXLM, KC_AT ,KC_HASH, KC_DLR,KC_PERC,KC_CIRC,KC_AMPR,KC_ASTR,KC_LPRN,KC_RPRN, KC_DEL,
- // ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
- KC_CAPS, KC_F1 , KC_F2 , KC_F3 , KC_F4 , KC_F5 , KC_F6 ,KC_MINS, KC_EQL,KC_LBRC,KC_RBRC,KC_BSLS,
- // ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
- _______, KC_F7 , KC_F8 , KC_F9 , KC_F10, KC_F11, KC_F12,KC_UNDS,KC_PLUS,KC_LCBR,KC_RCBR,KC_PIPE,
- // ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
- _______,_______,_______,_______,TGLOWER,_______,_______,_______,KC_HOME,KC_PGDN,KC_PGUP, KC_END
- // └───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘
- ),
-
- [_GAME] = LAYOUT_ortho_4x12 (
- // ┌───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┐
- _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
- // ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
- _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,
- // ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
- _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______, KC_UP ,_______,
- // ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
- _______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,_______,KC_SLSH,KC_LEFT,KC_DOWN,KC_RGHT
- // └───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘
- ),
-
- };
-
- uint32_t layer_state_set_user(uint32_t state) {
- #ifdef JOTANCK_LEDS
- switch (biton32(state)) {
- case _LOWER:
- writePinHigh(JOTANCK_LED1);
- writePinLow(JOTANCK_LED2);
- break;
- case _RAISE:
- writePinLow(JOTANCK_LED1);
- writePinHigh(JOTANCK_LED2);
- break;
- case _GAME:
- writePinHigh(JOTANCK_LED1);
- writePinHigh(JOTANCK_LED2);
- break;
- default:
- writePinLow(JOTANCK_LED1);
- writePinLow(JOTANCK_LED2);
- break;
- };
- #endif
- return state;
- }
-
- /*
- void led_set_user(uint8_t usb_led) {
- if (!(IS_LED_ON(usb_led, USB_LED_NUM_LOCK))) {
- tap_code(KC_NUMLOCK);
- }
- }
- */
-
- bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
- switch (keycode) {
- case KC_LCTL:
- is_ctl_pressed = record->event.pressed;
- break;
- case KC_ESC:
- is_esc_pressed = record->event.pressed;
- break;
- case KC_BSPC:
- is_bspc_pressed = record->event.pressed;
- break;
- };
- return true;
- }
-
- void matrix_scan_user(void) {
- if (is_ctl_pressed && is_esc_pressed && is_bspc_pressed) {
- reset_keyboard();
- }
- }
|